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レポート数 178 件
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント総合評価・スコア(働きやすさ・平均年収・残業時間)
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント年収・給与の統計データ(年収データ対象:57人)
- 職種別平均年収
- 年代別平均年収
- 職種&年代別平均年収
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職種別平均年収
職種 平均年収 経営・各種コンサルタント 634万円 営業 446万円 技術(ソフトウェア関連) 558万円 技術(ハードウェア関連) 476万円 技術(研究開発) 562万円 職種 平均年収 人事・総務・法務 686万円 事務(財務・会計・経理) 456万円 広報・企画・マーケティング 569万円 クリエイティブ 473万円 -
年代別平均年収
年代 20代 30代 40代 50代 平均年収 441万円 560万円 640万円 - -
職種&年代別平均年収
職種 年代 平均年収 経営・各種コンサルタント 20代 - 30代 634万円 40代 - 50代 - 営業 20代 348万円 30代 505万円 40代 - 50代 - 技術(ソフトウェア関連) 20代 424万円 30代 557万円 40代 694万円 50代 - 技術(ハードウェア関連) 20代 465万円 30代 - 40代 - 50代 - 職種 年代 平均年収 人事・総務・法務 20代 - 30代 667万円 40代 - 50代 - 広報・企画・マーケティング 20代 536万円 30代 - 40代 - 50代 - クリエイティブ 20代 436万円 30代 468万円 40代 616万円 50代 -
年収分布
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント 退職理由の評判・口コミ
退職理由の口コミ
この先のキャリアに不安があったため。腕試しをしたかったため。まわりのスタッフは優秀な人が多く、けしてよそに比べて劣っているわけではない。その点は名残惜しかった。
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント 年収・給与の評判・口コミ
年収・給与の口コミ
同業の平均よりは多いと思う。ゲームが売れれば年俸とは別に売上に応じて賞与的に分配金があるが、売れているゲーム部署に行かないともらえないか、チーム内で按分なので、スタッフレベルだとあんまりもらえないことの方が多かった。
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント 働く環境の評判・口コミ
働く環境(職場の雰囲気・社風)の口コミ
良くも悪くも創業者が一代で築いた会社。トップダウンが多く、かといってゲームをものすごく知っているようなトップでもない。クリエイティブとビジネスの間に大きな溝がある
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント 長所・短所の評判・口コミ
長所・短所の口コミ
会社・仕事の良い点・問題点・改善点労働環境に問題を感じる。
会社はよく言えばしっかりしているところはしっかりしていてコンプライアンスにうるさい。しかし、悪く言えば融通がきかない、冒険をしない、社員を信じていないようにも感じた。 -
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 女性の働きやすさの評判・口コミ
女性の働きやすさの口コミ
育休産休は取れるが、復帰後も活躍する土壌はまだまだ整っていないように感じる。時短などは取得できる。ただ、時間的に長く働ける人の方がいい仕事が振られる。
株式会社コナミデジタルエンタテインメントおすすめの年収・給与明細
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月
給支
給基本給 諸手当など 残業代 残業時間 360,000円 控
除健康保険 厚生年金保険 雇用保険 住民税 所得税 13,320円 27,000円 2,160円 16,885円 8,760円 総支給 控除合計 差引支給額 360,000円 68,125円 291,875円 年収 432万円 - 月給360,000円の内訳
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基本給 360,000円 時間外手当 0円 時間外手当以外の手当 0円 月給360,000円の内訳として、基本給が360,000円で100%、時間外手当が0円で0%、時間外手当以外の手当が0円で0%となっています。
株式会社コナミデジタルエンタテインメント転職・中途採用面接
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30代前半男性の転職・中途採用面接
- 応募した部署:忘れた
- 職種:プログラマ
- 2011年度
選考期間:1週間応募応募時の年収
500万円1次面接で不採用面接官にされた印象的な質問と回答(面接官:現場の社員)
何か質問はありますか?
当時はスマホに対応したゲームが少なかったので、「スマホに対応したゲームは現在1つくらいと思いますが、今後もいろいろなタイトルで対応を進めていくご予定ですか?」と質問したところ、面接担当者から「もう1つ対応済みのがあるんだけど・・・」と苦笑されてしまった。
投稿者からのアドバイス(応募理由、応募準備、面接プロセスなど)
当時はソーシャルゲームが流行しだして、採用意欲も旺盛になっていたため応募。サービスに登録して理解を深めようとするも、全くやったことがなかったこともありサービスの理解が進まず、ゲームに対する熱意についても語ることができなかった。